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ドラム(魔法型)育成チャート(Lv100まで)

新チャートが発見されたので再走してきました()

特に精錬祭に向けて特選防具精錬用にLv100のドラムが欲しい人向けです!

※このチャートは特殊装備、レインボーチケット、課金アイテム(教範)、2PCが使われております。

1.キャラの作成
Lv30のドラム爆誕

2.スキル取得と装備
スキルはマタタビランス、ステはINTに全部、装備は猫じゃらしの指輪で問題なし

3.ピラミッドダンジョン1Fでアナコンダクをしばく
50までさくっと

4.ニャンゲーマーズ、トイレのオバケクエスト消化
(教範使用)
ここまで前回と同チャート

5.装備とステを整えてバリオでおk!
INT100 DEX60くらいまで振って
下のような装備で狩りましょう(ブレスあり2確)
f0221355_21421025.png











結局教範が8分くらい残って100になりました。

6.残った教範を消費する為にピラミッド 秘密の地下室1へ
装備を人に貸していたので適当2確装備で!(ガバ)

教範が切れたところでベース108 JOB37になりました。

完走した感想ですが、ヒバムあるともっと早くなります()

にしても早すぎやしないですかね・・・。

それではまた新チャートが見つかったら会いましょう。
(誰か物理チャートはよ!)

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# by a11green | 2018-04-11 21:47 | 日常 | Comments(0)

Gv用支援ドラム考察

ドラムが実装されたのでちょっとだけ。

今回使用したドラム
ドラム(支援型) ベース170 JOB50

ステはA=V120 I=D80 残りstrの暴徒型

装備はドラムセットと他HP嵩上げセット、アクセで詠唱カット

流れとかそんなのは置いといて使用感のみ。

1.マグロお待ちにゃ!!
私の子のマグロは130k×1.5=195kと即死はほぼ無くなった模様。
(マグロが付いている30秒に限る)

2.にゃーん!(槍投げ)
同盟員に新鮮なマグロを届ける仕事をしながら片手間に中に入ってきた珍や修羅を処理可能。

3.偵察もお任せにゃん♪
私の妨害修羅だと偵察して攻撃を耐えるしか出来ないのに、偵察しつつ敵倒しつつ守護石も壊せる超絶万能。
(壊せるが壊したとはいっていない)

支援ドラム総括
即死の多い現状のGvにおいて支援ドラムは最重要職になると思います。
また、固定詠唱部分が結構えぐいのでサクラまたは固定詠唱カット装備が必須となります。
ですが、現状のFriggだと重すぎて砦の中に入るまでに30秒経過することがあるのでマグロが消えてしまうことが多々あります。
(別鯖はどうかわかりませんが、Friggは大手同盟が2個以上同じ砦に集まると重くて動くのさえままならなくなります。)

ふと思ったこと
マタタビランスの属性についてですが土か念が主流だと思ってるんですけどどうなんですかね。
水風は、魔呪セットには聞かないし、火はクリムゾン対策にみんな多めにとってると思うんですよね。
だから地と念しかないと思うのですがそう考えると盾はディビットシールド一択になるんじゃないかなーっと。
これからYGvだし2週間は通常Gvが無いので色々と意見が出るんじゃないかなーと思っております。

それではまた。
(1日で2回更新とか初めてじゃないかなー!)

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# by a11green | 2018-04-09 21:05 | Gv | Comments(0)

ドラム(魔法型)育成チャート(Lv130まで)

皆さんこんにちは。

ドラムやってますか?

とりあえず育成したい人(魔法型)のチャートだけ書いておこうと思います。

※このチャートは特殊装備、レインボーチケット、課金アイテム(教範)が使われております。

1.キャラ作成
Lv30のドラム爆誕

2.スキル取得と装備
スキルはマタタビランス1まで取得、装備はフェンアクセだけあればいいと思います。

3.ピラミッドダンジョン1Fでアナコンダクをしばく
初期装備でもIntに振ってれば1確なのでさくさくとベース50まであげましょう。
教範未使用

4.ニャンゲーマーズ、トイレのオバケクエスト
上記2種のクエストを消化します。
教範を使用して消化、オリオに報告もするとベース80台へ

5.装備とステを整えてピラミッド3Fでベリットをしばく
頭をファルファーレにしたまま2確調整にすると楽です。
(1確はまだ試していない)
教範を使用して大体45分ほどでベース100へ

6.装備とステを整えてピラミッド 秘密の地下室1でグレイヴミノタウロスをしばく
火力装備とチャタリング5で1確に調整する。(2確の場合、頭をファルファーレにすると楽です。)
(またグレイヴミノタウロスはMDEFが0のためMDEFカット装備が必要ありません!)
余った教範分15分+教範使用して1時間狩して130へ

作成して2時間半ほどでここまで。

ベリット1確やもっとうまいクエストがあればチャート変更になりそうですね。

このあとは引き続きPDNM1Fでもロックリッジでもお好きな方をー。

それではまた。

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# by a11green | 2018-04-09 18:45 | 日常 | Comments(0)

3月まとめ

もう3月が終わってしまいましたね。

皆さん、お元気ですか?

3月は色々とありました。

究極に始まり究極に終わるという感じでした。

気が付いたら同じ人から+10ガーデンを3個ほど買っていました()
※1個以外は身内に嫁いだ模様


そして気になる3月度の獄cですが




なんの成果も得られませんでした!!!




ひっさしぶりに1ヶ月以上cがドロップしないという不運に遭遇しました。

まあ獄通い始めた最初の2ヶ月cが出ていなかったので下ぶれが来たかーくらいですね。

こんな月もあるさ!(RO丼見ながら皆様のc報告をみて目のハイライトが消える)

というわけで4月1日なのにエイプリルフールネタなど一切無い記事でしたー

それではまた4月が終わったらお会いしましょう。

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# by a11green | 2018-04-01 23:08 | 日常 | Comments(0)

CUTIEカード 発動率、使用感について

タイトル通り、CUTIEカードの発動率と使用感を検証したよ!

物は某究極製錬神がたまたま出したので検証用に借りました。

まずCUTIEカードとは?

魔法攻撃で与えるダメージ + 10%
—————————————
魔法攻撃命中時、一定確率で30秒間、
攻撃速度 + 100%
—————————————
系列 : カード
装備 : 武器

接頭語はキューティー(かわいい)

となります。

デメリットなく魔法攻撃において汎用性の高いカードとなっております。
ですが、みんな攻撃速度の発動率が気になってしょうがないはず!

以下に検証結果
・発動率は0.5~1%(発動率は暴走≧真理>速度増加)
・効果発動時はバーサークポーションを使用したときのエフェクト
・効果アイコンは存在せず、武器の持ち替えで効果は切れる
・効果発動時、重複で発動するが2回目以降は発動エフェクトはなし
(検証中2分以上Aspdが193を維持していた模様)

使用した感想としては、持ち替えの少ない鯖杖、特化DV1本使用した狩りに向いてると思います。
効果時間が30秒の為、発動率がこの程度でも問題なく恩恵を受けれると思います。
発動した時点でAspdが193になり、効果が重複するので範囲魔法、FWとの相性は抜群。


総括
思った以上に速度増加が発動する為、鯖セットを愛用してる人にはとてもいいカードだと思います。
発動さえしてしまえばどんなAspdでも193になるのでステに制限がある人にもいいですね。
しかし、武器持ち替えをしてる人、Aspdが193に近い人には恩恵は少ないですね。


まだお持ちでは無い方は購入や自力入手を検討されてはいかがでしょうか?

以上を持ちまして雑な記事ですが終わりにしたいと思います。

それではまた!

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# by a11green | 2018-03-29 11:56 | 日常 | Comments(2)

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